数字媒体专业行情调研报告

数字媒体专业行情调研报告

问:数字媒体技术专业就业方向及前景
  1. 答:该专业主要研究与数字媒体信息的获取、处理、存储、传播、管理、安全、输出等相关的理论、方法、技术与系统;
    是包括计算机技术、通信技术和信息处理技术等各类信息技术的综合应用技术,其所涉及的关键技术及内容主要包括数字信息的获取与誉冲输出技术、数字信息存储技术、数字信息处理技术、数字传播技术、数字信息管理与安全等。
    数字媒体技术培养目标
    培养掌握数字内容创作、制作及相关软硬件工具研发、应用的基础知识、基本理论和方法,能在传媒及文化产业相关领域进行技术应用及开发、制作、传播、运营或管理的创新型专门人才。
    各高校应根据上述培养目标和自身办学定位,结合各自专业基础和学科特色,在对区域和行业特点以及学生未来发展需求进行充分调研与分析的基础上,以适应国家和社会发展对多样化人才培养孙晌需要为目标,充实人才培养目标的内涵,准确定位该专业的人才培养目标。
    鼓励各高校特色化发展,各高校应依据自身办学定位和人才培养目标,以适应社会对多样化人才培养的需要和满足学生继续深造及就业的不同需求为导向,积极探索选择创作型、制作型、研究型或复合庆凯歼型的多样化人才培养模式。
问:数字媒体目前的发展现状
  1. 答:数字广告是指呈现广告内容的载体是数字媒体,也就是俗称的流媒体。
    全球数字广告市场规模总体呈逐年增长态势,2019年市场规模约近3332.5亿美元
    据eMarketer数据,2016-2018年全球数字广告市场规模总体呈逐年增长态势。2018年全球网络广告市场规模为2833.5亿美元,同比增长21.99%。初步估算2019年市场规模约3332.5亿美元。
    全球互联网广告市场在全球市场中的份额稳步提升,2019年比重近50%
    据统计,2016-2018年期间全球互联网广告市场在全球市场中的份额稳步提升,2018年,全球互联世伍网广告市场占整体广告收入市场份额为45.90%,初步估计2019年比重近50%。
    全球数字广告市场集中度较高,前十企业市场累计占比为76.51%,谷歌31.1%的市场份额位列第一
    据统计,2019年谷歌仍占数字广告市场主导地位,其数字广告收入高达1037.3亿美元,全球市场占比高达31.1%,远超排位第二的Facebook。中国阿里巴巴则排位全球第三;全球前十企业市场累计占比为76.51%。
    移动广告市场规模发展迅速,增速放缓搜哪或,2019年全球移动广告市场规模近1902亿美元
    2012-2018年移动广告市场规模发展迅速,增速有所下降。2019年全球移动广告市场规模近1902亿美元,同比增长19.19%。
    谷歌在移动广告市场份额46.8%,占行业主导地位,Facebook紧随其后
    谷歌在移动广告市场份额占比第一,约为46.8%;其次为Facebook,其市场占比约为21.7%;Google和Facebook共占据移缓锋动广告市场份额约三分之二。
    ——以上数据来源于前瞻产业研究院《中国广告行业市场前瞻与投资战略规划分析报告》。
问:数字媒体艺术是学习的什么?毕业后可以从事哪些行业?
  1. 答:数字媒体艺术是近几年来发展趋势下去的交叉学科,许多高等学校都设立了这门课,一年都吸引住许多高中毕业生在填志愿时挑选这门课。自然好多人并不了解数媒专业,也不知道进到该技术专业得学些什么?概括地说,数字媒体是一个跨科学、人文科学和人文学科的综合课程,牵涉到各个方面的专业知识,关键有现代雕塑、视觉传达设计、人机交互、编程语言、计算机图形学、
    信息与通信技术性等领域的专业知识。数字媒体艺术类的课程关键有电子信息技术基本、通讯技术基本、数字图像处理技术性、互联网、图像处理、网页制作、多媒体技术信息资源管理与传送、沟通交流媒体技术、动画原理与网游设计方案、短视频技能与非线性编辑、虚拟现实技术、造型艺术设计概论、设计色彩,多媒体系统网页制作、拍摄与摄像、Flas***设计方案、数据音频视频制做、数字媒体技术数据传输等。自然也有许多实践课也需要学习,
    理论和实际紧李悉密结合,他们一同构成了数媒专业系统软件知识结构。数字媒体艺术技术专业的专业就业前景不错,在所有专业中排名第220位,依据对全部数字媒体艺术技术专业大学毕业的同学们对调研与前程无忧的数据统计分析获知,4733元为数字媒体艺术技术专业的平均收入,最低工资标准约2583元,最高工资为63000元之上,薪水因省区,工作经历而异。数字媒体艺术专业的大学毕业生留到北上广深工作中的机遇许闭指多,
    在其中15.9%的数字媒体艺术专业的大学毕业生挑选在北京发展。数字媒体艺术市场前景非常好,伴随着社会发展经济的发展,越来越多的公司对原创游戏设计方案专业人才慢慢提高,数据游戏设计专业将更为注重发展趋势的可持续,更具有全球化,注重各科的广泛性、重视创新能力和超前性。因而猜数字游戏设计教育对手机游戏人才的培养提出了更高的规定。在优良的发展前哪态乎景下,数字媒体艺术专业的大学毕业生的平均收入有慢慢增涨的发展趋势。
  2. 答:数字媒体艺术学习的是网页设计,计算机网络,数字信戚谨号处理技术,通信技术基础,数高老基字图像处理;毕业之后可以从事数字媒体的动画制作或者是去传媒,广告公司做设计含搜,规划人员。
  3. 答:对于数字媒轮滚体艺术主要学习的就是手绘,插画,ps,主修ai,等一系列的软件;可以从事影视行业,策划物衫行业,电视腊蚂余台行业,广告设计行业,网络的传媒公司,行业游戏制作,动漫设计等行业。
  4. 答:学习计扒笑算困巧机,播音主持,编导,唱歌,绘画等科目汪此键;可以从事电商行业,设计行业,编辑行业,新闻媒体行业,教育行业。
  5. 答:学计算机广播主持舞蹈唱歌绘画等学科可从事商务行业设计行业编辑行业新闻媒体行业教育行业。
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